Queen Games – Deutscher Spieleverlag mit Sitz in Troisdorf

Sebastian Müller Sebastian Müller
Geprüfte Fakten - Daniel Weber

Queen Games ist ein deutscher Spieleverlag. Das Unternehmen hat seinen Sitz in der Großstadt Troisdorf in Nordrhein-Westfalen. Dort befinden sich die Geschäftsräume inklusive Lagerhalle mitten in einem Industrieviertel.

die Geschichte von Queen Games

Die Geschichte von Queen Games

Der Geschäftsführer von Queen Games Rajive Gupta hat zu Beginn mit der Herstellung und dem Vertrieb von einem Spiel angefangen. Es handelte sich um das Brettspiel „Carrom“, das ursprünglich aus Indien stammt. Da das Spiel Potenzial hatte, gründete Gupta 1988 das Unternehmen „Queen Carroms Spielwaren GmbH“, das sich fort an auf dieses Spiel konzentrierte. Es dauerte nicht lange und der Horizont des Unternehmens erweiterte sich. Das beliebte afrikanische Spiel „Kalaha“ wurde ebenfalls vertrieben und innerhalb weniger Jahre entwickelte sich ein kompetenter Verlag.

1992 gründete Gupta den bis heute erfolgreichen Spieleverlag „Queen Games“. Ein anderer bekannter Spieleverlag aus Hamburg war in den 80ern der Laurin-Verlag. Dieser Verlag veröffentlichte von 1986 bis 1993 ein erfolgreiches Magazin namens „ZauberZeit“ und führende Rollenspiele wurden verlegt. Darunter beispielsweise „Rolemaster“, „Cthulhu“ und das „Mittelerde-Rollenspiel“, kurz MERS. Als der Laurin-Verlag 1993 Konkurs anmelden musste, übernahm Queen Games dessen Verlagsrechte.

Queen Games konzentrierte sich weiterhin auf den Deutschen Markt und veröffentlichte in Lizenz unter anderem die genannten Spiele „MERS“ und „Rolemaster“. Diese wurden vom amerikanischen Spieleverlag Iron Crown Enterprises entwickelt. In den darauf folgenden Jahren brachte Queen Games Brettspiele auf den Markt, die bis heute das Sortiment bestimmen. Nach und nach wurde der internationale Spielemarkt erschlossen.

Die größten Erfolge von Queen Games

Schon fünf Jahre nach Gründung gewann der Verlag unter der Führung von Gupta mit zwei erfolgreichen Brettspielen den Deutschen Spiele Preis. „Showmanager“ und „Expedition“ waren die 1997 preisgekrönten Produkte. Außerdem wurde „Die Händler“ 1999 und „Dschunke“ 2002 mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichnet.

Ein Jahr später wurde das Brett- und Legespiel „Alhambra“ zum Spiel des Jahres 2003 gewählt. In den Jahren 2006 und 2007 folgten weitere Nominierungen für das Spiel des Jahres. Nominiert waren die Brettspiele „Aqua Romana“ und „Jenseits von Theben“.

Mit dem Brettspiel „Fresko“ gewann der Verlag 2010 den Deutschen Spiele Preis und wurde für das Spiel des Jahres nominiert. Schon zwei Jahre später wurde der Kassenschlager „Kingdom Builder“ zum Spiel des Jahres 2012 gekürt. Dieses Strategiespiel ist mittlerweile als App erhältlich.

Der Verlag heute

Queen Games ist bekannt für hervorragende Spielideen und eine kreative Umsetzung. Mittlerweile greift das gesunde Unternehmen auf eine eigene Grafikabteilung und ein Lektorat zurück. Eine zielstrebige Unternehmens-Philosophie und stetige Weiterentwicklung führten den Verlag zum großen Erfolg. Unterstützt von Beate Haasbach-Gupta (Vice President), Anika Schröter (Art Director), Julien Gupta (Director Homepage and Videos) und Frank Thyben (Assistent Product Manager) ist Rajive Gupta bis heute Inhaber von Queen Games. Das überschaubare Team, das von externen Experten ergänzt wird, arbeitet konsequent am Erfolg von Queen Games.

Die bekanntesten Autoren

Dirk Henn gehört zu den bekanntesten Autoren, die für Queen Games Spiele veröffentlicht haben. Größter Erfolg war „Alhambra“, das Spiel des Jahres 2003. Auch die Ideen zu „Showmanager“, „Carat“, „Stimmt so!“, „Metro“, „Atlantic Star“, „Wallenstein“, die zahlreichen Erweiterungen zu Alhambra, „Timbuktu“ und „Colonia“ wurden zu erfolgreichen Spielen.

Die Autoren Marco Ruskowski und Marcel Süßelbeck entwickelten das erfolgreiche Brettspiel „Fresko“, das 2010 bei Queen Games erschien. Donald X. Vaccarino erfand das Strategiespiel „Kingdom Builder“, das international veröffentlicht wurde.

Zum Team von Queen Games gehört zudem der bekannte Spiele-Autor Wolfgang Panning, der im Bereich Product Development tätig ist. Er war Autor der Spiele „Port Royal“ und „Hexenrennen“, die unter Queen Games erschienen.

Von der Idee zum fertigen Spiel

Bis eine Idee zum fertigen Spiel wird, muss diese bei Queen Games einen umfangreichen Prozess überstehen. Die Spiel-Ideen von Autoren werden ausgiebig diskutiert und ausprobiert. Ist ein besonderer Prototyp entdeckt, hinter der Potential steckt, wird dieser auf Herz und Nieren getestet. Nach einer wichtigen Testphase werden Spielabläufe, Regeln und Mechanismen optimiert. Die eigentliche Entwicklungsarbeit des Spiels beginnt.

Spielszenen werden strukturiert und die Spieltechniken festgelegt. Auch das Thema und die zeitliche Einteilung der Spielszenen werden erarbeitet. Stehen diese grundlegenden Spieleigenschaften fest, muss das Spiel optisch gestaltet werden. Ein Grafiker verleiht dem Spiel einen individuellen Charakter. Cover und Spielmaterialien werden passend gestaltet. Bis das eigentliche Layout fertig ist und das Spiel zum Leben erwacht, wurde bereits ein langer Weg zurückgelegt. Anschließend geht das Spiel in die Produktion und schon bald liegt es in den Verkaufsregalen.

Queen Games - kreativ, kompetent und zielstrebig

Queen Games kann sich seit vielen Jahren erfolgreich auf dem Spielemarkt behaupten. Die Kreativität und Kompetenz des Teams, die Philosophie des Unternehmens und die Zielstrebigkeit des Inhabers machen den Erfolg aus. Der Verlag kann auf ein vielseitiges Spektrum an Spielen zurückgreifen und damit einen großen Markt bedienen. Egal ob kreative Familienspiele, strategische Brettspiele oder fantasievolle Kinderspiele. Alle Produkte aus dem Hause Queen Games überzeugen durch erstklassige Qualität und sorgen für grenzenlosen Spielspaß.

Sebastian Müller

Sebastian Müller

Chefredakteur und schreibt für Proludo

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Daniel Weber

Daniel Weber

Chefredakteur bei Proludo

Daniel Weber koordiniert redaktionelle Abläufe und überwacht die inhaltliche Qualität der Veröffentlichungen. Er sorgt für eine klare Struktur, konsistente Inhalte und die termingerechte Umsetzung von Projekten.